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Este libro está diseñado para mostrarle
toda la historia del lenguaje de programación Java que un libro puede
contener. Veremos no sólo toda la sintaxis de Java, desde la
declaración de variables hasta temas de orientación a objetos
avanzada, sino también el lenguaje Java en el mundo real. Se cubrirán
temas como permisos de acceso a applets, uso del visualizador de
Java, creación de conexiones cliente/servidor sobre Internet,
creación de Java Beans, conexión de bases de datos y multithread. En
este libro se tratan cientos de temas, y cada uno de ellos viene con
un ejemplo que muestra cómo funciona.
En este libro se tratan cientos de
temas, y cada uno de ellos viene con un ejemplo que muestra cómo
funciona. Está dividido en temas separados y fácilmente accesibles y
en cada uno de ellos se trata un caso de programación
diferente. Algunos de estos temas son los que se muestran a continuación:
diferente. Algunos de estos temas son los que se muestran a continuación:
1.- Toda la sintaxis de Java 2.
2.- Programación orientada a objetos.
3.- Herencia y clases internas.
4.- Abstract windowing toolkit (AWT).
5.- Botones, casillas de activación y botones de opción.
6.- Selectores, listas y cuadros de lista desplegables.
7.- Gráficos, imágenes, texto y fuentes.
8.- Menús, cuadros de diálogo y ventanas.
9.- Barras de progreso, barras de desplazamiento, separadores y cuadros de Desplazamiento.
10.- Tratamiento y ajuste de imágenes.
11.- Java Swing.
12.- Cambios de apariencia con Swing.
13.- Todos los componentes Swing.
14.- Componentes de texto Swing.
15.- Colecciones Java.
16.- Multithreads.
17.- Flujos de E/S.
18.- Manejo de ficheros.
19.- Redes y sockets.
20.- ?rboles y tablas.
21.- Java Beans.
22.- Paquetes, interfaces y ficheros JAR.
23.- Seguridad.
24.- Manejo de excepciones.
25.- Manejo del teclado y del ratón.
2.- Programación orientada a objetos.
3.- Herencia y clases internas.
4.- Abstract windowing toolkit (AWT).
5.- Botones, casillas de activación y botones de opción.
6.- Selectores, listas y cuadros de lista desplegables.
7.- Gráficos, imágenes, texto y fuentes.
8.- Menús, cuadros de diálogo y ventanas.
9.- Barras de progreso, barras de desplazamiento, separadores y cuadros de Desplazamiento.
10.- Tratamiento y ajuste de imágenes.
11.- Java Swing.
12.- Cambios de apariencia con Swing.
13.- Todos los componentes Swing.
14.- Componentes de texto Swing.
15.- Colecciones Java.
16.- Multithreads.
17.- Flujos de E/S.
18.- Manejo de ficheros.
19.- Redes y sockets.
20.- ?rboles y tablas.
21.- Java Beans.
22.- Paquetes, interfaces y ficheros JAR.
23.- Seguridad.
24.- Manejo de excepciones.
25.- Manejo del teclado y del ratón.
Esta lista no es completa. Uno al que
prestaremos especial atención y que no se trata en la mayor?a de los
libros, es Java Swing, la nueva y revolucionaria interfaz para la
programación de clases Java.
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